2026-06-03 15:21:52 +03:00
|
|
|
|
strings:
|
|
|
|
|
|
.ToLower(x) - для одного нижнего регистра
|
2026-06-05 17:37:27 +03:00
|
|
|
|
.ToUpper(x) - для одного высокого регистра
|
2026-06-03 15:21:52 +03:00
|
|
|
|
.HasSuffix(x, "aaa") - для проверки оканчивается ли x на ааа(true/false)
|
|
|
|
|
|
.HasPrefix(x, "aaa") - для проверки начинается ли x на aaa(true/false)
|
|
|
|
|
|
.Contains(x, "aaa") - для проверки существует ли вообще aaa в x(true/false)
|
2026-06-04 21:52:34 +03:00
|
|
|
|
.ContainsAny(x, "abc") - для проверки есть ли в x буквы a b c(true/false)
|
2026-06-03 15:21:52 +03:00
|
|
|
|
.Count(x, "aaa") - для продсчета сколько в x aaa
|
|
|
|
|
|
.EqualFold(x, x2) - сравнивает переменные без учета их регистра
|
2026-06-05 23:13:59 +03:00
|
|
|
|
slices:
|
2026-06-04 16:16:58 +03:00
|
|
|
|
x := []int{} - создание среза
|
|
|
|
|
|
x := make([]int, a, b) - создание среза с параметром, a - длинна, b - емкость
|
|
|
|
|
|
x = append(x, a) - для добавления элемента в срез
|
|
|
|
|
|
element := x[index] - для доступа к конкретному элементу, index начинается с 0
|
|
|
|
|
|
x[index] = element - для изменения элемента среза
|
|
|
|
|
|
x = append(x[:index], x[index2]...) - для удаления элемента среза
|
2026-06-05 17:11:21 +03:00
|
|
|
|
lenx = len(x) = для подсчета позиций в срезе
|
2026-06-05 17:37:27 +03:00
|
|
|
|
.Compare(x1, x2) - для проверки равности
|
2026-06-05 23:13:59 +03:00
|
|
|
|
.Sort(x) - для сортировки в порядке возрастания
|
|
|
|
|
|
sort:
|
|
|
|
|
|
.ТипПеременной(x) - для сортировки среза по возрастанию
|
|
|
|
|
|
.SearchТипПеременной(x, 1) - для нахождения индекса числа в срезе
|
|
|
|
|
|
sort.Sort(sort.Reverse(sort.ТипПеременной(x))) - для сортировки по убыванию
|
|
|
|
|
|
reflect:
|
2026-06-06 16:50:30 +03:00
|
|
|
|
reflect.DeepEqual(x1, x2) - для сравнения срезов
|
|
|
|
|
|
os:
|
|
|
|
|
|
.Exit(0/1) - для принудительного завершения программы
|
|
|
|
|
|
map:
|
|
|
|
|
|
map[ТипКлюча]ТипЗначения{} - для объчвления map
|
|
|
|
|
|
delete(x, "Ключ") - для удаления элемента из map
|
|
|
|
|
|
x1[x2] = x3 - для добавления элемента в map
|
|
|
|
|
|
value, ok := x1[x2] - для проверки существования элемнта в map, ok = true/false, value = значению x1[x2]
|